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AshesNei

no registrado

1

04.11.2009, 17:56

Versiones instaladas

Changelog - Registro de cambios

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Buenas tardes,

Dadas las continuas actualizaciones que esta teniendo el juego últimamente el equipo de Gladiatus.es ha decidido crear un hilo donde ir recogiéndolas todas para que os sea más fácil ver lo que se ha actualizado, bug corregidos y demás cosas.

Esperemos que os sea de utilidad.

Aprovecho para comentar la última actualización implementada hace ya un par de días:

Cita

- Se han cambiado los marcos en la página de inicio del juego.

- En mmogame ya no salen filas duplicadas y se muestra el texto "Oro ganado durante las batallas" en lugar de "Gold" u "Oro"

* Corregido el bug de curación en Villa Medici

AshesNei

no registrado

2

24.11.2009, 12:49

Nueva versión

Buenos dias / tardes.

Cumpliendo lo prometido en el post anterior os informamos de la implementación de una nueva versión del juego, la 0.53 rev.2946.
Será implementada hoy Martes en los servidores alemanes y estará disponible para el resto de comunidades a partir de mañana Miércoles.

Los cambios de esta versión son:

Cita

CORREGIDO

-Estadísticas en la clasificación general. (+ de 7 días).
-Errores en la visualización de la cabecera en algunos países (Clasificación, rubíes, ranking).
-Errores de visualización en los mercados (General y de Alianza).
-Errores de visualización en países con lectura de derecha a izquierda. (Ej: ae, il ….).
-“Bendición de Ceres” aumenta un 50% la regeneración de vida no el 150% como antes.
-Errores en el circo Turma utilizando Internet Explorer 7.
-Los logros de “Mazmorras completadas con éxito” se cuentan ahora correctamente. (Solo cuentan las mazmorras fuera de ciudad).
-Después de rezar no eres redirigido al panteón cuando haces clic en la arena o en cualquier expedición.
-Las Mazmorras (fuera de ciudad) asignados por la Guardia (taberna), cuentan ahora para la clasificación y los logros al finalizarlas con éxito.
-Los nombres largos de usuarios que distorsionaban la visión de la lista de amigos y sala de guerra.
-Porcentajes incorrectos en las características de algunos objetos aparecen ahora correctamente.
-Los Ítems azules ya no tienen un precio inferior en la casa de subastas que en el mercader general.
-Actualización del honor en los datos de la alianza.
-Descripción del bonus máximos a través de los objetos.
-La "Bendición de Ceres" muestra los valores correctos en el Joyero y en la visión general.
-Las mejoras pueden ser sustituidas por mejoras mas fuertes del mismo tipo (Agilidad, habilidad, fuerza etc) y el mismo tipo (botella, flacons, etc)
-Las mejoras más fuertes poseen un nivel más alto.
-Errores en la visión de las donaciones de la alianza.
-Los valores de curación aparecen nuevamente en las estadísticas.
-Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden liberar a los Jefes de Negotium X.
-Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden borrar los mensajes de los “Baños”
-Las recetas solo podrán ser eliminadas por jugadores con derechos específicos dentro de la alianza.
-Protección contra bashen en el circo Turma funcionara ahora correctamente.
-Estadísticas en la clasificación de los últimos 7 días.



CAMBIADO

-Las alianzas tienen ahora la Sala del Maestro de Guerra desde el principio, ya no saldrán pantallas negras al ser atacadas.
-Visualización de los campos en el mercado (General y de alianza).
-El rango de la Alianza no se muestra en la lista de miembros (si no está logueado), solo aparece el maestro
-En los reportes de batalla el último golpe “letal” en un oponente de Mazmorra solo se cuenta como el daño efectivo, por ejemplo el oponente le quedan 100 HP, el jugador hace 120 de daño, pero sólo se cuentan y aparece 99 porque con 1 de HP el oponente ya se considera "muerto".
-Se resetearan las estadísticas de las mazmorras: Daño máximo, promedio de curación, etc.


Un Saludo
La administración de Gladiatus.es

AshesNei

no registrado

3

25.11.2009, 21:43

Buenas noches

Por causas ajenas a nuestra voluntad la actualización a la nueva versión se ha tenido que retrasar unos días, se espera que la instalen la semana que viene. Cuando sepamos fecha exacta lo comunicaremos.

Saludos
La administración de Gladiatus.Es

il_Cesare

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4

09.12.2009, 16:54

Nueva Versión 0.54

Buenas tardes

Ya tenemos instalada en todos los servidores de Gladiatus.es la versión 0.54.
Os anexamos el log de cambios:

Cita

SOLUCIONADO: Bonificación correcta sobre los artículos según el tutorial de inicio.
SOLUCIONADO: Eliminados filtros sin uso.
SOLUCIONADO: Correguidos los logrosde cuentas cuando compran expeciones con rubíes.
SOLUCIONADO: Algunos bugs de la versión 0.53 (por ejemplo honor erróneo de alianzas)


Un saludo,
La Administración de Gladiatus.es
Reglamento del juego y condiciones de uso
""El desconocimiento de las reglas, no exime de su cumplimiento""



AshesNei

no registrado

5

16.12.2009, 15:59

Nueva Version 0.55

A partir mañana por la tarde estara disponoble una nueva versión del juego, la 0.55.

Adjuntamos el log de cambios.

Cita

CORREGIDO

- El honor que figuraba en el perfil del jugador era mayor que el que aparecía en logros.
- El honor aparecerá correctamente en el listado de miembros de la alianza.
- Arreglado con las nuevas cuentas, el nivel en los logros es el mismo que en el perfil
- Dios no contara dos veces las ventas en el mercado para los logros.
- Al buscar en los records a un jugador o alianza la clasificación se mostrara de forma correcta.
- Al registrar una cuenta el vínculo de confirmación será enviado por correo electrónico.


CAMBIADO

- Al registrarse en el juego o desloguearse el jugador será redireccionado al portal de mmogame.
- La clasificación general se refrescara cada 2 minutos.



Un Saludo
La administración de Gladiatus.es

il_Cesare

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6

18.12.2009, 18:47

Nueva Version 0.56

Ya tenemos instalada la versión del juego 0,56.

Adjuntamos el log de cambios.

Cita

CORREGIDO

- Los records aparecen correctamente en la tabla de clasificación.
- Los logros del tutorial se registran correctamente.



Un Saludo
La administración de Gladiatus.es
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7

06.02.2010, 01:47

Versión 0.57

Cita

ARREGLADO: Los items de colores tienen ahora el bien calculadas las habilidades
ARREGLADO: Nuevo cálculo promedio de honor de la alianza
ARREGLADO: Cuando se bloqueaba el primer golpe en turma/mazmorra, el segundo golpe era siempre 0
ARREGLADO: Los jugadores inactivos ya no aparecen en las máximas puntuaciones de 7 días (pueden pasar hasta 7 días para que esté bien)
ARREGLADO: El maestro y el administrador de la alianza aparecen a otras alianzas
ARREGLADO: Cálculo correcto de puntos de regeneración
ARREGLADO: Los logros por vender en el mercado de la alianza se duplicaban
ARREGLADO: Algunos jugadores no podían iniciar sesión ni solicitar su contraseña
ARREGLADO: Algunas solicitudes de "contraseña olvidada" no se enviaban a los mails
ARREGLADO: Enlace fijo fijo en la pestaña de login
ARREGLADO: Todas las misiones del Guardia disponibles de nuevo
Reglamento del juego y condiciones de uso
""El desconocimiento de las reglas, no exime de su cumplimiento""



AshesNei

no registrado

8

15.03.2010, 16:54

Buenas tardes,

Desde ya esta disponible la version 0,58 del juego.

No tiene changelog que comentar puesto que es una simple actualizacion del marco de pago, ahora la ventana se superpone al joyero al ir a comprar rubies.

Se esta trabajando en al V 0,59 que sera un bugprix y esperemos solucione algunos pequeños fallos que se han ido encontrando.

Esperamos tener mas informacion que comentaron en proximos dias.


Un saludo,
La administracion de Gladiatus.Es

AshesNei

no registrado

9

07.04.2010, 15:21

Buenas tardes,

Desde hoy a las 14h esta instalada ya en nuestros servidores la version 0,59.

Se trata de un Bugfix que esperemos solucione algunos problemillas existentes y anime un poco el juego pues se ha solucionado un problema existente con los jefes de mazmorra y su habilidad "especial". Asi que todos tenemos un nuevo reto por delante desde hoy ^^

Os dejo la lista de cambios

Cita

CORREGIDO El formato de la fecha en la Sala del Maestro de Guerra. (Se muestra correctamente el Miercoles y el Domingo).

CAMBIADO En el listado de Batallas de la alianza ya no sale el vencedor sino que el resultado se nos muestra con un dedo.

CORREGIDO Los informes de Guerra de la Alianza se mantienen aun después de eliminarse esta (para el enemigo).

CORREGIDO Error en los porcentajes del Tooltip en los objetos azules y lila.

CORREGIDO El honor no se veia correctamente en la pagina de logros.

CORREGIDO Error en el perfil de jugador.

AÑADIDO: Los informes de batalla de las alianzas se borran tras 30 dias.

CORREGIDO Las habilidades especiales de los Jefes de Mazmorra no funcionaban correctamente. Textos corregidos. Ajustes varios.

CORREGIDO Habilidad especial de Mazmorra "Curación" funciona de nuevo.

CORREGIDO En la Mazmorra de nivel 30 "Templo de la Perdicion" (Templo de Vudu) no salía correctamente el nombre del Jefe.

CORREGIDO Alianzas sin miembros son eliminadas

CORREGIDO Algunos jugadores no tenían puesta su dirección email en la cuenta debido a un bug anterior, tendran que volver a validar su cuenta.

CORREGIDO El carisma se calcula correctamente, antes estaba 1% por debajo del valor

CORREGIDO Ya no habrá más drops de nivel bajo en las Mazmorras

CORREGIDO El honor de jugadores reclutados se muestra en las Estadísticas.

CORREGIDO Los mercenarios también tienen ahora un Bonus Azul y Violeta.


Un saludo,
La Administracion de Gladiatus.es

AshesNei

no registrado

10

16.05.2010, 23:41

Buenas noches,

Si todo va bien y no hay cambios de ultima hora mañana debería llegarnos la versión 0.6 que lleva instalada en Alemania desde la semana pasada. Se trata de un nuevo bugfix (si, se ha corregido lo de los mercenarios) que traerá las siguientes mejoras:

Cita

CAMBIADO

- El código interno a UTF-8

- Rango de daño 0-0 a 0-2

- Los logros sociales (leer correo, mirar perfil, ser el centro de atención) se conseguirán con mas facilidad. El tercer nivel a 25.000 y el cuarto a 50.000.

- En las estadísticas del jugador las "posesiones" solo podrán ser vistas por uno mismo.

- El estatus online de los miembros de alianza ya no será mostrado como N/A ahora aparecerá con un signo menos.

- Se incrementara el precio de "comprar expediciones" debido al uso abusivo de esta opción. El valor máximo serán 10 rubís tras 16 compras. 24h después del primer uso el precio será reseteado.


CORREGIDO

- En casos excepcionales al mover un ítem entre mercenario/mochila y viceversa este desaparecía. Se ha optimizado dicho proceso para evitar que esto suceda.

- La imagen del Elefante de Guerra ahora se mostrara correctamente.

- Filtro de nombres para la página subastas y mercado.

- Ajuste de líneas en las circulares de alianza.

- Los mensajes dentro del juego con caracteres especiales podrían salir en blanco, con el nuevo código interno deberían mostrarse correctamente. (Quizá el navegador cause problemas con algunos caracteres especiales)

- El -5 en el valor máximo de los mercenarios.

- Después de borrar una alianza, los reportes de combate causaban una pantalla negra, ahora el defensor podrá ver el reporte aunque la otra alianza se disuelva.

- Las oraciones serán canceladas automáticamente al abandonar una alianza. El texto para cancelar oraciones ha sido
optimizado.

- Se podrán usar caracteres especiales en los nombres de las carpetas. (Los que sean demasiado largos serán acortados automáticamente).

- Jugadores premium con un solo punto de expedición no podían realizar misiones de "examinar área".

- El reseteo del bashen será a las 00 hora local.


Esperemos que disfruteis estos cambios.


Un saludo,
La administración de Gladiatus.ES

AshesNei

no registrado

11

03.08.2010, 00:14

Buenas noches/días

Dentro de unas pocas horas implementaran una nueva versióndel juego la 0.80, se trata de una nueva corrección de bugs que esperemos sea de vuestro agrado.

Cita

CORREGIDO

- Misiones de taberna en las que hay que matar monstruos fuera de nuestro rango (por ej arpías en Italia para niveles mayores a 40) podrán ser ahora finalizadas. El monstruo aparecerá mientras la misión siga abierta.
- No se recibía correctamente el aviso del 6º ataque en Circo Turma en algunos países.
- Ya no es posible expulsarse a si mismo de la alianza.
- El texto "Objeto de misión" aparece también en el ítem dentro del informe de batalla.
- Mensajes "no marcados" se pueden borrar ahora correctamente.
- Niveles de Items problemáticos en caso de Misiones de Taberna se filtran ahora. (por ejemplo símbolo de oro nivel 9)
- Se han optimizado las batallas de Alianzas. Ahora ocupan menos espacios y tienen mejor rendimiento.
- Asegurado el oro de los paquetes del inventario. Antes al desempaquetar podía duplicarse.
- El botón "melden" en caso de solicitudes a la alianza no estaba traducido.
- A veces ocurría que el primer mercenario (el clon) era tratado como un ítem vinculado al alma. No hay mercenarios vinculados al alma en gladiatus.
- Errores en el titulo de las misiones al entregar el ítem.
- Las barras de habilidades en los informes de combate tendrán ahora la longitud correcta.
- La presencia en batallas de mazmorra corresponderá exactamente al 50% de la cura.
- Una alianza de nueva creación obtendrá estomáticamente el honor y fama del maestro. Antes permanecía a 0 hasta que un segundo miembro se unía.
- En la taberna, los objetos de misión no causan más errores cuando tienen nombres similares
- Corregido problema de seguridad en el Maestro de la Alianza.

CAMBIADO

- Añadido tiempo de espera fijo (23h) para batallas entre alianza al fundar un gremio.
- Los mercenarios propios que estén por encima del nivel máximo visible para items ya no se muestran en color rojo en el almacén de la alianza.
- Daño mínimo en caso de Recetas sólo se tiene en cuenta cuando el Jugador tenga items con daño mínimo.
- Cambiar el nombre a los mercenarios debe funcionar ahora correctamente. Se ha fijado un problema que impedía renombrarlos. Además, ahora es posible borrarles el nombre.
- Recetas del mismo nivel y tipo ya no pueden ser guardadas en la biblioteca. (antes una se suprimía)
- Al escribir el Nick de un jugador para enviarle un mensaje ya no se diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
- El nuevo rango de un jugador en otra alianza ya no se muestra en las termas de la antigua. Ahora aparecer como "Miembro Antiguo".
- El bote del Circo Omnipotente lo ganará un solo jugador. A igualdad de victorias ganara el que menos tiempo tarde en realizarlas. (antes ambos jugadores obtenían premio).
- Nueva estructura para el visionado de: Establo, joyero y entrenamiento.
- Las recompensas se muestran mas arriba en los informes de batalla.


Un saludo,
La administración de Gladiatus.es

AshesNei

no registrado

12

31.08.2010, 11:30

Buenos dias,

Desde hoy ya esta operativa la ultima versión del juego 0.90.
Un pequeño Bugfix.

Cita

CORREGIDO

- Pequeños errores en el sistema "drag&drop"
- Reestructuracion del Codigo Fuente.

AÑADIDO

- Nueva seccion de noticias en el juego.
- Ahora es posible acortar el tiempo de espera en Tabernas
- Nuevos iconos para los símbolos de mensajes y paquetes

AshesNei

no registrado

13

04.10.2010, 19:28

Buenas tardes,

Mañana dia 5 se implementara una nueva version del juego. La v.0.10.0

Aqui el log de cambios:

Cita

CORREGIDO

- Los pre-/sufijos no se muestran ya en el log del Almacén

- Al terminar el trabajo se redireccionara automáticamente al establo

- Se ha adaptado el diseño del pie de página para evitar errores en algunos países

- En los niveles 20 a 29 las medallas se mostraran ahora correctamente. (Solo se afectan Venus/Vulcano)

- Se calcula correctamente la puja mínima en caso de subastas de poco oro

- El estado online se mostrara con un verde más claro

- Descripción de alianza se guarda directamente después de crear un gremio

- Se muestran los valores correctos en la pestaña de la bendición de Ceres

- El nivel de las recetas que este fuera de rango ahora aparecerán en rojo en el almacén

- Se ha modificado el diseño a la hora de gestionar los permisos en el mercado de la alianza



AÑADIDO

- Petición de confirmación para borrar paquetes

- Petición de confirmación para borrar recetas

- La razón para el rechazo de una solicitud enviada a una alianza ahora podrá reportarse. (Si incumple el reglamento)

- Bajo el motivo de un Ban se mostara información de soporte

- Al salir del Circo Turma habrá que esperar 24h para volver a entrar

- Se incorpora el enlace a la Declaración de Protección de Datos en al pie de página

- Editor de BBCode para el perfil de la alianza y el Jugador

- Opción de ir directamente a la última pagina de los paquetes

- Hora del servidor se muestra en el menú


Un saludo,
La administración de Gladiatus.es

AshesNei

no registrado

14

20.01.2011, 00:32

Ave gladiadores,

A lo largo del día de hoy se instalara una nueva versión del juego la 0.11.1. Aquí os dejo el registro de cambios.

Cita

CAMBIADO:
Algunas utilidades antiguas de centurión disponibles para todos: se resalta los compañeros de la alianza, función de ignorar mensajes en el juego, carpetas y filtros, se amplia la familia de 10 a 20.

AÑADIDO:
Por activación del centurión:
- Pago de la mitad de un día de salario de chico del establo para el jugador y el banco de la alianza.
- Poción de salud de 100% (vinculada al alma)
- 3% de descuento para mejoras de edificios por cada miembro centurión (descuento máximo 30%)


Esperamos que la disfrutéis.

Saludos,
La administración de Gladiatus.ES

AshesNei

no registrado

15

13.03.2011, 00:11

Ave Gladiadores,

El próximo martes día 15 será implementada la ultima versión del juego la v.1.1.0.
A continuación os dejamos el changelog completo y definitivo.

Cita

GENERAL

- Ya no es posible rezar y luchar en la Mazmorra al mismo tiempo.
- Tras un tiempo de inactividad de 14 días, se envía un mail de recordatorio
- Se cambió el mecanismo de bloqueo en todo el juego, ahora solo se absorbe la mitad del daño.
- La fórmula para calcular resistencia, bloqueo y curación crítica ha sido cambiada.
- Se ha adaptado la fórmula para calcular la regeneración de la vida. Se tiene ahora más en cuenta la Constitución del personaje.
- Se han adaptado los puntos de experiencia necesarios para un Jugador de nivel 114 o superior.
- El sistema de bonus de descanso ha cambiado, ahora sólo se empiezan a dar pasadas más de 24h de inactividad
- La probabilidad de bloquear un golpe, de realizar un golpe crítico o de realizar una curación crítica se limita al 50%.
- La probabilidad de evitar un golpe crítico se reduce al 25%.
- Los puntos de mazmorra y expedición se generan al mismo ritmo (1 punto cada 2 horas)

EXPEDICIONES/VIAJES

- Se acortara el tiempo de viaje entre países.
- Se han cambiado los requisitos para viajar, ahora depende del nivel de gladiador.
- El poder entrar en un territorio o mazmorra también depende del nivel.
- Los países de Italia, África y Germania se han reordenado.

INFORMES/ MENSAJES

- Se han creado nuevos filtros para los mensajes (nivel alcanzado, objetos vendidos, mensajes de subasta, trabajo, recompensa en arena, mensajes de jugador, mensajes de alianza).
- La cantidad de carpetas que se pueden crear ha aumentado de 5 a 9.
- Se añade nueva sección para los informes de batalla.
- La experiencia acumulada como defensor en la arena se muestra en el informe de batalla.
- El Honor se muestra como recompensa en el Informe de Batalla.
- Los empates se muestran en color naranja en los informes.
- La recompensa de oro aparece ahora en la parte superior del Informe.
- El color de las visualizaciones de los reportes de arena y turma se unifican.
- Se ha adaptado el orden de entrada de los informes, primero aparecerá la absorción de daño y después el daño efectuado.
- El contador del tiempo de espera entre combates de la arena y turma incluyen los segundos de nuevo.
- Las cantidades de oro y rubíes tienen separador de miles entre ellas de nuevo. (Por Ej: 1.000.000)
- Función de búsqueda añadida a los reportes de batalla, puedes ir al siguiente o al anterior desde el propio reporte.

OBJETOS

- El nombre de los mercenarios definido por el usuario debería mostrarse ahora correctamente.
- La entrega de objetos ya no queda limitada al mercader (armero, herrero, alquimista...) correspondiente, ahora se puede entregar a cualquiera de ellos.
- Los nombres de los mercenarios no desaparecen al entregarlos al mercader.
- El bonus de inteligencia ahora es tenido en cuenta para calcular la curación total de un alimento.
- Las armas reciben ahora el doble de Bonus de Daño por Prefijos y Sufijos.
- Se han añadido nuevos Prefijos y Sufijos en todos los niveles.
-Algunos prefijos y sufijos poco útiles han sido eliminados de mercaderes y subasta. Los ítems existentes se mantendrán.
- Se han revisado los valores de daño y blindaje; a través de este cambio los puntos de salud recuperan importancia en los niveles superiores.
- Las características de los mercenarios se han adaptado de acuerdo a su tipo.
- El bonus negativo de puntos de vida se ha eliminado de todos los objetos.
- Se ha ajustado la formula para calcular la curación de los alimentos, ahora la inteligencia se tiene mas en cuenta y se ha rebajado ligeramente el precio de los alimentos.
- El efecto de las diferentes calidades (azul, violeta) se han cambiado ligeramente.
- Los alimentos combinados reciben ahora el doble de Bonus de Inteligencia.
- El pastel obtiene ahora un 1,5 del bonus de inteligencia.

INTERFAZ

Se ha rediseñado completamente la interfaz del juego y la pagina de inicio.

- La parte superior de la interfaz mostrara ahora las siguientes opciones:
. Puntos de expedición
. Puntos de Mazmorra
. Posición de Circo Turma
. Tiempo Espera para Expediciones
. Tiempo Espera para Mazmorra
. Tiempo Espera para Arena
. Enlace rápido al último área donde se ha realizado una Expedición
. Enlace rápido al último área donde se ha realizado una Mazmorra
. Enlace rápido a la Arena

- Se ha creado un nuevo botón en la barra superior que nos mostrara el número de paquetes, mensajes e informes de batalla.
- Se han añadido 3 nuevos fondos de pantalla en la página inicial para su descarga.
- Se han agrandado diversos campos para introducir datos (por ejemplo Notas, escribir mensaje)
- Al escribir texto aparecerá la longitud de caracteres que llevamos escritos en el mismo.
- Se han rediseñado la mayoría de las ventanas emergentes del juego con nuevos gráficos.
- Se ha añadido una pequeña explicación de los efectos de cada atributo.

MISIONES

- Se ha agregado un nuevo sistema de misiones que reemplazara a la antigua taberna.
- Los objetos de misión serán borrados, las nuevas misiones no pedirán objetos específicos.

ARENA

- Se ha adaptado la cantidad de oro que se consigue en la Arena a los puntos de experiencia.
- El daño absorbido por la armadura será visible en el informe de batalla en la arena.
- En la visión general del personaje aparecerá un botón de ataque en el circo turma junto al de ataque en la arena. Si alguno de los dos contendientes no esta en el Turma el botón se mostrara atenuado.

EXPEDICIONES

- El sistema de expediciones ha sido modificado completamente.
- Realizar una expedición costara únicamente un punto con independencia de si se es centurión o no. Estos puntos se regeneran a raíz de uno cada dos horas para los gladiadores y uno cada hora para el centurión.
- Ahora tienes una posibilidad de obtener un item de calidad júpiter (naranja) al derrotar a un jefe de zona.

MAZMORRAS

- Las estadísticas de las mazmorras serán borradas porque ya no aparecerán como hasta ahora en el juego.
- Se han añadido 2 nuevas mazmorras en el Bosque Verde de Germania, una de dificultad normal y otra difícil.
- En lugar de ser posible elegir entre 3 niveles de dificultad en una mazmorra, hay al menos 1 nivel de dificultad para las mazmorras normales, y uno adicional para los jugadores de niveles altos (en las nuevas mazmorras).
- Se han optimizado diversas áreas de mazmorra.
- Ahora las mazmorras pueden cancelarse para reiniciarlas.
- Se ha bajado un poco la dificultad de la Mazmorra en el Bosque Oscuro (Nivel 10), para facilitar la iniciación con los Mercenarios.
- Los mercenarios que actúen como médicos no ganarán bonus de amenaza por su carisma.
- La amenaza causada por curación se reduce drásticamente.
- La habilidad especial "Ataque Negativo" ahora finaliza tras la Ronda X y no tras usarse X veces.

LOGROS

- Se han eliminado algunos logros y sus grupos al ser innecesarios tras la actualización.

ALIANZAS

- La disolución de una alianza se realizará una semana después de que el maestro inicie el proceso.
- La disolución inmediata de la alianza solo será posible si el maestro expulsa a todos los miembros y después abandona la alianza.
- Si un Maestro abandona la Alianza, quedando miembros en ella se elige de forma automática un nuevo maestro siguiendo el orden siguiente:
. Administrador activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
. Miembro activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
. Administrador no activo, no suspendido, con el rango de Honor mayor
. Miembro no activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
. El resto de miembros que estuvieran baneados en la Alianza, según el orden anterior
- Se ha corregido un error, al ampliar el Almacén de la Alianza y que llevaba a que no se actualizaran los permisos
-La opción "Disolver alianza" se ha trasladado a la pestaña "administrar alianza".
- Los miembros de la alianza con permisos de administrador ya no pueden degradar al Maestro.
- Se han corregido diversos errores en el Código HTML del Vox Logus.
- Ahora aparece un mensaje de error si al enviar una solicitud de Alianza no se introduce texto alguno.
- Nombres o paginas de alianza demasiado largos son adaptados.

PREMIUM

Tres pactos tendrán ahora nuevos efectos, los antiguos no serán aplicables más:
- "Bendición de Mercurio“ duplicara el Bonus de Expedición
- "Sabiduría secreta del maestro de las bestias" incrementa la posibilidad de aprendizaje de una expedición en un 5%
- "Sabiduría secreta del coleccionista de artefactos" incrementa la posibilidad de obtener objetos en expediciones y mazmorras en un 15%
- El bonus de "Sabiduría secreta de los antiguos" se mostrará cuando el defensor de un ataque gane.
- Se ha ajustado la descripción del Centurión y sus efectos


Cita

ANEXO IMPORTANTE
- Las mazmorras que hayan sido empezadas antes de la actualización se reiniciarán.
- Los puntos de mazmorra se reiniciarán.
- Los puntos del bonus de espera se reiniciarán.
- Todos los reportes de batalla se borrarán. (!)
- Los mensajes del juego se borrarán. (!)

(!) ¡Si tienes algún mensaje o reporte de batalla importante, por favor guárdalo antes de la actualización!

AshesNei

no registrado

16

15.03.2011, 10:36

Buenos dias,

La actualizacion ya ha sido implementada.

Esperamos que la disfruteis,
Vuestra administracion de Gladiatus.ES

AshesNei

no registrado

17

03.04.2011, 17:28

v.1.2.0

Ave Gladiadores,

El próximo martes día 5 de abril estaba prevista la implementación de la Versión 1.2.0 del juego, dados los problemas ocurridos en el día de ayer no os podemos garantizar la fecha de actualización pero si detallaros los cambios y modificaciones que traerá:

Cita

General

•Bajo "Vision General" aparecera el link de enlace al perfil de nuestro personaje para que sea mas facil enseñarlo a los amigos.
•La duración de las subastas se ha acortado a 3-5 horas (antes era de 5-8 horas)
•Ahora se puede entrenar también mientras el gladiador está trabajando.
•En algunos niveles bajos no ganabas experiencia por algunas duraciones del trabajo, ahora sí se ganarán.

Mensajes / Reportes

•Los rubíes que se ganen ahora se mostrarán en los reportes de la batalla.

Interface

• Se ha añadido una ventana emergente para cuando se gana un nivel.
•El menú "Misiones" ahora se ilumina cuando se completa una misión; se verá "Misiones (x)" donde x es la cantidad de misiones completadas.
• Se añaden ventanas emergentes para cuando se llega a los niveles importantes (nivel 2, nivel 10, nivel 25), que explica las nuevas funciones disponibles (arena, mazmorras/circo turma, viajar a África, etc.)

Misiones

•Se añade mayor probabilidad de obtener comida en las misiones.
• Se han solucionado algunos problemas con misiones que no se podían completar.
• Las misiones no siempre se podían refrescar después de viajar a otro pais, se ha arreglado.
• Cuando se gana en la arena o en el circo turma un combate (dentro del rango de ganar oro o experiencia), se ganará una recompensa de oro extra.
• Desde ahora también se gana experiencia en los combates en circo turma (con el mismo cálculo que en la arena).
•Existira la probabilidad de ganar experiencia por permanecer top en la arena cada hora.

Expediciones

• Se cambia la regeneración de los puntos de expedicion:
Los personajes con centurión activado ganarán un punto cada 45 minutos ahora (antes 60 min.)
Los que no tengan centurión activado ganarán un punto cada 90 minutos (antes 120 minutos)
•El tiempo de espera para las expediciones entre los niveles 1-7. A nivel 1 serán 15 segundos, nivel 2 = 30 segundos, ..., a nivel 7 se vuelve al tiempo normal de 10 minutos de nuevo. Esto supone una ayuda para los nuevos jugadores que comienzan a jugar.
• Cuando se gana nivel, todos los puntos de expedición se regeneran.

Mazmorras
• Cambiara la regeneración de puntos de mazmorra:
Los personajes con centurión activado ganarán un punto cada 60 minutos ahora (antes también 60 min.)
Los que no tengan centurión activado ganarán un punto cada 90 minutos (antes 120 minutos)
• Cuando se gana nivel, todos los puntos de mazmorra se regeneran.

Premium

•El menú "Joyero" ahora se llamará "Premium".
• El centurión ahora podrá encontrarse en una página extra.
•"Sabiduría secreta de los antiguos" se cambia por completo: cuando se activa, el tiempo de espera para las misiones se acorta un 50%, y el coste de rubíes por acortar el tiempo de espera se rebaja a 1 rubí.


En cuanto podamos condfirma la fecha lo notificaremos en este mismo hilo.

Saludos,
La administracion de Gladiatus.ES

AshesNei

no registrado

18

05.04.2011, 10:25

Buenos días,

La nueva version ya ha sido implementada.

Saludos,

il_Cesare

Emperador

  • Hombre
  • "il_Cesare" ha sido suspendido

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19

19.06.2011, 00:18

Cambios previstos para la versión 1.3.0

Próximamente se implementará en Gladiatus.es la versión 1.3.0 que incorporá los siguientes cambios:

Cita

General:
* Regeneración completa de los puntos de vida al subir de nivel

Informes:
* Aparecen los valores de adversario, permitiendo, con ello una mejor comparación.
* Corregido el error al pasar de página en los Informes del Circo Turma.

Viajes
*Para viajar a África se rebaja el nivel mínimo requerido de 25 a 20.

Subastas / Mercado
* No aparecerá el nombre del jugador que sobrepuja, evitando con ellos los ataques-represalias hacia ese jugador.
* Aparecerá una confirmación de si realmente se desea comprar el item, en la compra inmediata de la Casa de Subastas

Items
* A partir de nivel 20 recibiremos una Mochila adicional.
* Se aumenta radicalmente el daño mínimo en las armas, para evitar el "azar" en las batallas.

Interfaz
* Se implementa ventana de comparación de los objetos de la mochila con los equipados. (Hasta ahora sólo era posible en Comerciantes, Casa de Subastas, Mercado y Almacén)
* Se implementa una pequeña ventana, que nos indica a partir de qué nivel podemos entrar en un territorio desactivado o inaccesible.

La parte superior de la Interfaz se ha modificado:
* Se muestran los Puntos de Vida actuales y la Experiencia (Como en la Visión General)
* El Honor y la Fama se muestran en forma de ventana adicional en el símbolo del Rango.
* Se añade una barra de tiempo de descanso para el Circo Turma
* Cuando los Puntos de Mazmorra o Expedición se gastan, la barra de descanso muestra el tiempo que se necesita para regenerar un punto.
* Se han añadido puntos separadores de los "miles" para que sea más cómodo leer los números.

Arena / Circo Turma
* Se separan completamente el Circo Turma de la Arena. Eso significa que existen tiempos de descanso separados, además de tiempo de protección. El Circo Turma sigue siendo de entrada "voluntaria"
* El oro que obtenemos en el Circo Turma (premio) depende ahora de la cantidad de oponentes totalmente eliminados (puntos de vida a 0) y además de la cantidad de supervivientes que haya en el propio grupo. Es decir, cuantos más mercenarios vivos nos queden y más enemigos matemos en una lucha, mayor será el Bonus de Oro.
* La cantidad de Rondas en el Circo Turma se ha ampliado a 50.
* El comportamiento de "Intentar atraer la atención" de los Mercenarios ha sido ajustado. Ya no atacan directamente al Curador del grupo enemigo.
* En la Arena se obtiene Honor y en el Circo Turma, Fama por las victorias.
* Se ha adaptado la descripción del Circo Omnipotente, ya que el funcionamiento no era del todo claro.

Mazmorras
* Se añade una nueva Mazmorra en el Puerto Pirata (Italia). Normal: Nivel 15 / Avanzado: Nivel 78
* Se añade una nueva Mazmorra en el Puerto Perdido (África): Normal: Nivel 45 / Avanzado: Nivel 100

Se han adaptado las habilidades especiales de algunos Jefes:
- La Inmunidad al daño crítica ya no significa que el Jefe también sea inmune al Doble Golpe.
- Los ataques en Grupo se ejecutan a todos los miembros y no a una cantidad aleatoria.

Logros
* Se modifica ligeramente la representación de los Logros

Alianzas
* La información de un combate en empate en una batalla de alianza, se muestra ahora al igual que en los Informes de Arena de color naranja.


Aún no tenemos definida una fecha para la implementación de esta actualización. Cuando la tengamos se informará, al respecto.

Vuestro equipo de Gladiatus.es
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""El desconocimiento de las reglas, no exime de su cumplimiento""



il_Cesare

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20

19.06.2011, 00:25

Breve explicación a los cambios previstos para la versión v1.3.0

Os anexamos algunas informaciones al respecto de los cambios previstos para la versión v1.3.0

Cita

Como ya se había anunciado, hay 2 Mazmorras nuevas en el Juego, en su versión normal y avanzada. Ambas se pueden encontrar en los Puertos de África a Italia. Hemos intentado que las Mazmorras fueran lo más exigentes posibles, pero tampoco hemos querido convertirlas en algo imposible.
También hemos adaptado las Tareas de las Mazmorras. A veces las Tareas/Misiones que se os daban no encajaban con vuestra forma de juego, es decir si jugabáis en una Mazmorra nivel 40 a veces recibíais Tareas para Mazmorra de nivel 30. Se ha optimizado el sistema en ese aspecto.
¿Cómo se generan las Tareas ahora? A la hora de conseguir una Tarea para una Mazmorra, que realmente no está en vuestro nivel, se tiene en cuenta la cantidad de victorias contra un NPC de una Mazmorra superior. Un ejemplo: Si eres nivel 31, y recibes una Tarea para la Mazmorra de nivel 30; si en la Mazmorra de nivel 40 derrotas a enemigos, aumenta la probabilidad de que a la hora de generarse las Tareas/Misiones también recibas Tareas para esta Mazmorra.

Uno de los mayores cambios es la separación del Circo Turma y la Arena.
La separación conlleva algunos cambios, como por ejemplo unos premios mayores en el Circo Turma (depende de la cantidad de Mercenarios que sobreviven), y también el aumento de las rondas posibes en el Circo Turma a 50.
Se han adaptado algunos mecanismos, por ejemplo el comportamiento de los Mercenarios a la hora de "bloquear". También el daño mínimo de las armas ha aumentado mucho. Ambas Arenas poseen ahora un tiempo de espera propio, lo cual os permite jugar de una forma más activa.

La Interfaz
Al existir un tiempo de espera adicional, la parte superior del juego se ha reajustado, para tener una visualización de la Arena, Circo Turma, Expediciones y Mazmorras.
Se han movido de lugar el Honor y la Fama, que aparecen ahora en forma de ventana en el símbolo del Rango. El nuevo espacio creado se ha ocupado con unos iconos que muestran los puntos de vida y la experiencia.
También es destacablela nueva mochila adicional para jugadores que hayan superado el nivel 20.


Esperamos que os gusten los cambios de esta nueva versión
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